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報酬期間で作ったもの(2020.4.29~5.13)

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ちわわー!フィーです!
今回は2020年4月29日からの報酬期間で作ったものを紹介していきます。

(ΦωΦ)フフフ…わたしも遂に手を出しちゃいましたよ…?




はじめに

今回もいろいろとスゴいのを作ってますけど、
わたし、特殊能力追加がパズルみたいで好きなんですd(˙꒳​˙* )

ようするに趣味みたいなもんですね。

なので、趣味として個人的に楽しんで能力付けしてるだけで、
他人に能力付けをまったく強要しません。




特殊能力追加は中級者~上級者向けのエンドコンテンツだと
わたしは認識しています。

だから、その人が自分で分かるなりに頑張って作ったものでいいんです。

質問や相談があれば丁寧にアドバイスやフォローをしますが、
「こうしないとダメ」とかは絶対に言わないので、ご安心くださいね!




リバレイトパルチザン

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前回の報酬期間で能力追加アイテムが手に入らず、
完成しなかったリバレイトパルチザン

当初はリバレイトソードと同じ8スロにする予定だったけど、
「ピュラス」「スティル」シリーズの性能が思いのほか高かったので方針を変更。

これにて2本目の「リバレイト」シリーズ完成です!



3本目のリバレイトはS級特殊能力を取り出すために使うので、
完成させるのはしばらくお預けですね~。




「ピュラス」シリーズ

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とりあえず「ピュラス」シリーズを作っておきたかったので、
いまある素材で作りやすいものから2本。

ヴァニアピュラスカルバピュラスが完成!

ヴァニアピュラスのS1:錬成の志は、
先日チームのみんなからプレゼントでいただいたものです!
早速使わせてもらったよ!ありがとー!



ちなみに追加アイテムでグランド系じゃなくてグレース系を使ってるのは、
ピュラスがリバレイトよりも作りやすくてどんどん作れるからですね。

毎回グランド系を使うのは、わたしにはメセタ的にムリです…w
コスパも褒められたものじゃないですからね。

あと、同じシリーズはなるべく同じOP構成にしていないと気になっちゃう。
いつもの様式美ってやつですw




え?能力付けなおす必要ある?

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移動用の武器、エレヌバティナ
せっかくなので能力付けしときました!

ぶっちゃけOP付ける必要ないんですけどねw



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「ゲノン」シリーズ4本能力付けおわり。これでゲノンはコンプリート!
SOPで災転輝与がついてたら、これも他のOPはそのままでもいいんですけどね…w

能力付けが趣味のわたしにとっての様式美なので、
他の人にとってはマジで意味がないですw

むしろ付けようとすると地味に難しくてコスパ最悪なのでマネしないように…!



「ゲノン」シリーズはほとんどのクラス(Su、Hr、Et以外)にとって、
ナーフ(弱体化)されない限りは呪いの武器として残り続ける武器でしょう。

SOP災転輝与を利用したPP回復性能がすごすぎます!

賢者の紋章が貯まったら、
解鍵リバレイトの次に1本は交換しておきたい武器ですね!




ヒーローのPP回復用に…謎のこだわり。

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先日のチームのみんなからいただいたグランド・スピリタを活用して、
なんかよいもの作れないかな?ということで、
ヒーローTMGのリロードでPP回復用の武器を作ってみました!

この武器を装備して地上にいるとき(最大PP260)、
PP自然回復速度が約200%アップします!
※PP自然回復速度は乗算計算なので、1.23*1.2*1.2*1.14=2.02



ヒーローはヒーローブーストを維持するために
「ゲノン」シリーズを使いにくいクラスです。
※5秒間で最大HPの20%を超えなければいいので、こまめに持ち替えて少しずつ使うっていうのもアリです。

さすがにゲノンシリーズの速度には及びませんが、
今回作ったTMGも3秒かからずPPフルチャージ!

まぁレシピ考えてたのが徹夜して朝9時だったこともあって、
フレイズ・リカバリーの存在を忘れていたんですけどね(´゚д゚`)

使っててどうしても気になるなら直しますけど、
まぁそのくらい別にいいかなって感じです!









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…はい。









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24時間も経ってないですねw
別にメインで遊んでるクラスでもないのに、特殊能力追加に対する謎のこだわり。

この武器を装備して地上にいるとき(最大PP255)、
PP自然回復速度が約210%アップします!
※PP自然回復速度は乗算計算なので、1.23*1.2*1.2*1.135*1.05=2.11



…なんか数十行くらい上でも見た気がする文章ですが、
きっと気のせいでしょう( ¯꒳​¯ )ᐝ

わたしは過去のことを後悔せず、今と未来のために生きているのです!

ドヤァ!




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さて、ここまでが前菜で、メインディッシュはこちら!

最終は25%なので4枠保護を使っていくのですが、まさかの一発成功。
流行の「アス・エテ・マナ・クラV」ユニットです!

チムメンからは呪文みたいと言われましたw



ここから特殊能力移植で追加アイテムを利用して拡張することで、
スロット数を増やしながら別のユニットに移植していくことができます。

特殊能力移植…
使い方を覚えると、恐ろしいくらい楽できるシステムですね…!



ちなみに、このユニットの作成でかかった費用は70m弱かな?

「アス・エテ」付きユニットは以前使っていたものが残っていたので
今回はそれを素材に利用しました。

カタリストレセプターも倉庫に残していたので、助かりました!

クラック付きユニットだけは集めてなかったので、すべて買っています。



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最終的には3部位とも同じ構成にしたいので、
ノヴェルユニットの穴あけもバッチリ!

リアは以前作ろうとしていたOP付けの途中でしたが、
コスパが悪い計画は取りやめです…w

レッグはノヴァセルと迷いましたが、とりあえずノヴェルで統一しておきました。




おわりに

改めてまとめてみると…胸焼けしそうな量でしたね…。

今回の報酬期間は2週間の開催だったので、
余裕があってすごく助かりました!

…っていっても、
定期メンテギリギリまでいろいろ作ってたんですけどねw



ディバイドクエストのおかげで
特殊能力因子の優秀な武器がドロップしやすくなったPSO2。

ゲームのシステムを理解している人にとっては、
更に能力付けが楽になりました。

とはいえ、特殊能力移植システムが増えて複雑になり、
初心者や復帰されたばかりの方には難しく感じると思います。



最近告知したクラス別・個別指導では、
装備強化などのゲームシステムについてもアドバイスしています。

ご希望の方がいらっしゃいましたら、
特殊能力追加についてもアドバイスしていますので、気軽にどうぞ!
ではではー!


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