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新ペット「グラス」を使ってみた感想と性能について

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グラスかわいいよね(*˙꒳​˙*)

今回は手に入れた新ペット「グラス」が育ってきたので、
使ってみた感想と性能についてまとめていきます!




グラスを手に入れるまで


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オメガ全知でスペシャルエッグが出たと思ったら、
☆13ジンガエッグだったりとずっと辛酸をなめてきました。

いつグラスエッグがドロップしてもいいように、
進化させる用のレドランの名前を「グラス」に変更して待っていたのに…!

ちなみにこんなことをしてるので、

チムメンからは
「レドランのことをグラスだと思い込んでいる異常者」
と呼ばれていましたw





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20日にようやくゲット!

ずっとサモナーで緊急行ってたのに出なくて諦めたら、
エトワールで行ったときにサクッとドロップしました。


物欲センサーって怖いね…。


ちなみに翌日、絶品きあいパフェもサモナーじゃない時にドロップしました。

…もうサモナーで行かないほうが
ドロップするんじゃないかと思えてきました( ゚ω゚ )
※2個目のグラスエッグはサモナーのときにドロップしたので、そんなことはないです…w





我が家のグラス紹介(キャンディボックスとか)


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さて、それではグラスも2体手に入ったので、
ペットの紹介をしていきましょう!

もちろん名前は…








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「キャベツ太郎」
キャベツや白菜って、お肉とミルフィーユみたいに重ねてお鍋にするとおいしいですよね。
一人暮らしのときに作ってました(ドウデモイイ
そんなこと言ってると、グラスの頭が鍋に詰めた白菜と豚バラ肉に見えてきたw


ちなみに「キャベツ太郎」の性格はジーニアス、
もう1体の名前が「ぐんぐん雑草」で性格はロックです。




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キャンディボックスはこんな感じ。

エンドレスクエストをサモナーで攻めているわけではないので、
普段使いの参考程度にしてね。

ジーニアスの性格のパフェは、
超メガトン、超きあい、超どきどき、絶品きあい、絶品メガトンの中から2つ

ロックの性格のパフェは、
ぐんぐん、超ぐんぐん、絶品ぐんぐんの中から2つ
orどたばた、超どたばた

ロールは、おうえんロール×2
紙装甲に耐久を求めてもたかが知れているし、
復活時間が15秒と短いので、もうこれでいいだろって考えです。
※ぐんぐん構成の場合は耐久面も考えたほうがいいと思います。

アメは、クリティカルアメ×2
ただし、レドランから進化して技量が約100上昇してるので
場合によっては他のキャンディーに変えていこうかな。

ちなみに、
技量以外のステータスはレドランよりやや低いですが、誤差みたいなレベルです。
※詳しくは、攻略wiki様のページで確認してみてね。





使って気付いたグラスの性能①


まずはレドランから性格を引き継いだ
ロックなグラスで超界探索に行ってみたよ!








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こうなりました。

いや、まぁわかってたけどね…w

正直、ステータスはレドランとさほど変わらないし、
むしろ攻撃や防御面は下がってるくらいだし。





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あとレドランとはPAの挙動が似て非なるものです。

特にグラスバーストは、エネミーが近いとロックオンした部位に当たりません。

レドランバーストは直線的な弾道でしたが、
グラスバーストはイル・グランツ(未カスタム状態)みたいな弾道に変更されており、
近~中距離での追尾性能が悪化しています。

上の画像のように、
エネミーとの距離が近いとロックオンした部位ではなく腕とか別の部位に当たってしまいます。

なので、思ってたよりも狙った部位に当てにくいです。




そしてグラスバースト発動後の謎の硬直時間。


あ、これはそのままなんだ…。


たしかに最初のチャージ速度は、レドランと比べて劇的に早くなりました。
けど、発動後の硬直時間はそのままです。

攻略wiki様によると、
グラスバーストのDPSはレドランバーストとほぼ変わらず、
DPPは負けるというデータが出ています。

自分でザンバースを入れようにも硬直時間のせいで
ザンバ1回に付きバースト2発しか入りません。

んー?





使って気付いたグラスの性能②


ここからは対ボス用の性格、ジーニアスなグラスで見ていきます。

全体的に雑測定ですが、
練習クエストのロックベアを殴りながら試してみました。
※倍率系バフはチム木攻撃MAX、ドリンク弱プレ、シフタあり、シンパシーあり




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まずは目安として…
武器:ミリオラジオーブ
ペット:ラッピー(アルターエゴ有)
PA:ラッピーソニック+ザンバース

スコア 5,219,545
※アルターエゴなしの場合、4,062,527

登場時に攻撃スカしたりしてるので、
たぶん各スコアはもう20万くらい伸びると思います。

ラッピーソニックは初撃を当てにくいのが難点だよね。




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武器:光跡奏カンシオン(+3%倍率発動後)
ペット:グラス(アルターエゴ有)
PA:グラスバースト

スコア 5,401,263

こちらは、シオンタクト装備でグラスバースト連発。
ラッピーソニックとはまた違った当てにくさがありますが、
スコア的には似たような感じ。





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武器:リュクロススタッフ(改潜在)
ペット:グラス(アルターエゴ有)
PA:グラススラッシュ

スコア 6,866,202
※アルターエゴなしの場合、3,806,894。

アルターエゴ中はエネミーに密着して
リュクロススタッフでグラススラッシュ連打。



強い(確信)


これ、実戦でもグラスバーストより強いんですよ!
要点をまとめると…

グラススラッシュ
 ・PA発動中に無敵時間があるので戦闘不能になりにくい
 ・近距離で攻撃すると、他の人のザンバースに入れる
 ・ボスに接近して攻撃を始めるまでに被弾する恐れがある

グラスバースト
 ・PA発動中に無敵時間がないので戦闘不能になりやすい
 ・弾道のせいで近距離や動き回るエネミーには当てにくい
 ・エネミーと一定の距離を取るので、他の人のザンバースに入れない




つまり、
グラスは対ボス向けの遠距離用ペットではありませんでした。

アルターエゴ中に密着してグラススラッシュをしまくり、
ボスエネミーが離れたら遠距離用PAでも戦えるペットでした。


アルターエゴが切れていて、
かつロックオン箇所に必ず攻撃が当たるのであれば、
グラスバーストのほうが強いと思います。
※正直、他の人のザンバースも込みだとどうなるか分かりませんが…。

けど、弾道のせいでボスエネミーに全弾当たるとは限らないし、耐久力も低い。

ボス戦でアルターエゴが切れたら、
耐久力の高いラッピーに切り替えたほうがいいのかもしれませんね。









ちなみになんですが…








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武器:リュクロススタッフ(改潜在)
ペット:ラッピー(アルターエゴ有)
PA:ラッピースタンプ

スコア 6,580,198





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武器:リュクロススタッフ(改潜在)
ペット:シンクロウ(アルターエゴ有)
PA:シンクロウザン、シンクロウケン、シンクロウゲキを利用したコンボ

スコア 10,171,751
※掲載時にスコア8,006,843の画像を掲載していましたが、
シンクロウの性格が発動していなかったため撮影し直しました(2020.6.23 20:30)。


ここまでの検証が台無しだよ!w





グラスは本当に久しぶりの新ペット。

多くのサモナーが期待していたとおり、確かに使い道はあります。

ですが、
現在のサモナーの問題点を解決する存在にはなりませんでした。

サモナーの問題点は、
ウルトラハードになってもペット自体の性能が据え置きなこと
です。
 ・ペットの耐久力が低く、実戦で扱いやすいペットが少ない
 ・ペットの操作性が他クラスの武器よりも悪い

どちらかを解決してくれればマシになるので、
後者よりも開発が楽であろう前者(耐久面)を見直してほしいという声が多いです。

個人的にはグラスの実装を受けて
「運営さんがこの先のクラスバランスをどう調整していくのか?」
というのが更に気になるようになりましたw




本日は『PSO2 STATION!+』の放送日。

サモナー関連の新情報があると嬉しいですね!
わたしも少しだけ期待しながら、視聴しようと思います。


最後まで読んでいただき、ありがとうございました!


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「それってどういうこと?」「もっと詳しく知りたい!」など、どんな質問・意見でも構いません。
みなさんからのコメントをお待ちしております!
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2 Comments

Tue
2020.06.23
18:04

きすく  

フィーさん検証ありがとうございます。グラスのおかげでSuは手札が増えましたのはとても良いですけど、その前に武器枠がかなりキツイですよね💦そこが改善されればやっぱり色々とグラスの評価が変わってくると思いました。そして相変わらず、定点はシンクロウ最強なんですね(´ω`)

2020/06/23 (Tue) 18:04 | REPLY |   
Wed
2020.06.24
00:06

フィー  

Re: きすくんへ

コメントありがとー!
思ってたのと少し違う性能だけど、キャベツ太郎もいい感じだよね!
特にサモナーは武器パレットの問題はなかなか深刻な問題…。
9月には新たな上位種ペットがくるし、なんとかなるといいけどねぇ…

シンクロウについては性格の倍率が発動してなかったので、撮り直したらさらに伸びて笑っちゃったw
これがUHで常に使えたら最高なのに…w

2020/06/24 (Wed) 00:06 | REPLY |   

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