【スキルツリー紹介】ファイター/ハンター(FiHu)
※2019年10月20日現在の情報です。
※クラススキルツリーの画像の元データは、Phantasy Star Online2 Skill Simulator様で作成いたしました!
※スキルツリーを参考にされる方は、はじめに こちらの記事 を読んでいただけると嬉しいです。
ファイター/ハンター(スタンス両立型)


わたしブレイブとワイズのスタンスの使い分けが苦手というか、めんどくさく感じてしまうのでこのツリーはあまり使ってませんw
慌ただしいUHの戦闘中にリミブレしながら切り替えるとか、職人ではないので正直しんどい(´・ω・`)
現在のファイターはリミブレ前提の火力設定なので、できるだけわずらわしい要素は減らしたいんだよね。。。
ちなみにサブクラスのHuは遠距離や広範囲攻撃用にパルチザンを使ってるので、そっち関係のスキルを少し振ってます。
パルチザン使わないなって人は、フラッシュガード2とかお好きなところにどうぞ。
ファイター/ハンター(チェイス軸)


ワイズを切る代わりにチェイス系に振ったツリー。
わたし的にはこっちのほうが楽ちんなので、主にこのツリーでプレイしてます!
UHの閃機種は状態異常にもかかりやすいからねー。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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「それってどういうこと?」「もっと詳しく知りたい!」などなど、どんな質問・意見でも構いません。
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ファイター/ハンター(スタンス両立型)


わたしブレイブとワイズのスタンスの使い分けが苦手というか、めんどくさく感じてしまうのでこのツリーはあまり使ってませんw
慌ただしいUHの戦闘中にリミブレしながら切り替えるとか、職人ではないので正直しんどい(´・ω・`)
現在のファイターはリミブレ前提の火力設定なので、できるだけわずらわしい要素は減らしたいんだよね。。。
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ファイター/ハンター(チェイス軸)


ワイズを切る代わりにチェイス系に振ったツリー。
わたし的にはこっちのほうが楽ちんなので、主にこのツリーでプレイしてます!
UHの閃機種は状態異常にもかかりやすいからねー。
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